
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。在理智与力量之间挣扎。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。PAX等展会的试玩后,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《不朽意志》的概念始于战斗系统,火枪与超自然能力,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能,他们想结合冷兵器、






